Sebuah petualangan sci-fi yang emosional
Misgiven adalah permainan petualangan sci-fi 2D yang mendalam, emosional, dan memicu pemikiran untuk satu pemain. Terjebak di kota Koriol yang diselimuti kabut, pemain mengambil peran sebagai Cassandra dalam permainan ini, seorang petualang luar angkasa yang dibebani oleh isolasinya. Melalui topeng seorang asing, dia harus menavigasi kota yang dipenuhi rahasia dan menghadapi perjuangan internal antara koneksi dan bertahan hidup.
Misgiven menjalin narasi yang berfokus pada identitas pribadi dan ketegangan antara berpura-pura menjadi orang lain atau menerima diri yang sebenarnya. Perjalanan Cassandra adalah satu dari kesepian dan konflik, terjebak dalam dunia di mana mengungkapkan pikiran sering kali berisiko.
Menawarkan dialog yang penuh emosi
Dalam Misgiven, bertahan hidup bergantung pada mengenakan topeng Kasturi, berpura-pura menjadi seseorang yang bukan diri Anda untuk menghindari perhatian. Saat Anda menyelidiki kehidupan Kasturi, Anda mengungkap kompleksitas hubungannya, perannya di kota, dan konsekuensi dari topeng yang Anda kenakan. Ini menghadirkan dinamika identitas yang menarik, di mana Anda harus menyeimbangkan pengungkapan diri yang sebenarnya sambil mempertahankan akting untuk menyelamatkan orang-orang di sekitar Anda dari bahaya.
Salah satu fitur paling menarik dari permainan ini adalah sistem dialog. Alih-alih hanya memilih respons, pemain dapat menjelajahi beban emosional di balik setiap pilihan. Konflik internal yang dihadapi Cassandra — untuk terbuka atau tetap tertutup — sangat nyata, menjadikan setiap percakapan berarti. Dengan setiap interaksi, Anda mempertimbangkan konsekuensi dari koneksi, menciptakan pengalaman yang penuh emosi yang berkembang dengan pilihan pemain.
Koriol, kota yang diselimuti kabut beracun, adalah latar yang sempurna untuk tema cerita tentang isolasi dan ketidakpastian. Kota ini adalah labirin jalanan yang diterangi neon, kuil terapung, dan klub malam yang kumuh. Pembangunan dunia sangat mendalam, menawarkan rasa tersesat di tempat yang terasa asing. Namun, fokus pada dialog emosional mungkin mengakibatkan gameplay yang lebih lambat. Ini mungkin tidak menarik bagi pemain yang lebih menyukai permainan yang cepat.
Petualangan emosional yang wajib dicoba
Misgiven adalah permainan yang memiliki resonansi emosional yang mendalam yang menyelami tema identitas, isolasi, dan koneksi manusia. Pilihan dialog yang menarik, beban emosional dari perjalanan Cassandra, dan dunia Koriol yang menakjubkan semuanya bersatu untuk menciptakan pengalaman yang tak terlupakan. Ini menantang pemain untuk mempertanyakan seberapa banyak dari diri mereka yang bersedia mereka ungkapkan dan apa arti sebenarnya untuk terhubung dengan orang lain di dunia yang penuh dengan topeng.